En af 8 klasser

Shamanen

Shamanen lytter, før den taler, og skærer en opgave ind til det, der betyder noget. Klassequests om åndedræt, at modtage, fokus og lektien i hver dag.

Shaman-helten fra XP Tracker
Klassen

Hvem Shamanen er

»Den usynlige verden er højere end denne. Lær sproget.«

Shamanen lytter. Dens bosser begynder med en åndejaguar og slutter med Tvillingrigernes slangegud, ånden i sprækken mellem verdener.

Shaman-quests er stille og skarpe. Tag fem åndedrag, og sæt ord på luftens kvalitet. Lad en anden tale færdig, før du svarer. Tag en stor opgave, og arbejd kun på den del, der betyder mest. Skriv én lektie ned, som dagen prøvede at lære dig. Senere quests: Én flamme, Bliv i det, Det, der faktisk er sandt.

Shamanen passer til spillere, der vil have dybde og fokus frem for intensitet.

Niveauer
0 til 60, ét tegneseriepanel pr. niveau
Bosser
25, fra Åndejaguar til Tvillingrigernes slangegud
Klassebog
Prædikerens Bog (traditionelt tilskrevet kong Salomon), med i appen
Klassequests

To daglige Shaman-klassequests

QuestDet gør du
Destillér essensen
Daglig, skifter
Tag en stor opgave, og find den ene del, der betyder mest. Arbejd kun på den.
Livets lektie
Daglig, skifter
Skriv én lektie ned, som livet prøver at lære dig i dag.

Questteksten er kopieret fra appen. Disse ligger oven på de daglige kernequests, som alle klasser deler.

Senere quests

De daglige klassequests skifter

Hver af de to daglige Shaman-klassequests skifter mellem omkring ti versioner. Her er nogle flere af dem:

Én flamme
Én flamme
Gør én opgave i dag med fuldt fokus, uden multitasking.
Bliv i det
Bliv i det
Sæt navn på én følelse fra i dag, og lad den være der uden at fikse den.
Det, der faktisk er sandt
Det, der faktisk er sandt
Adskil ét faktum fra den historie, du har bygget op omkring det.
Bosser

Shaman-bosser

Shamanen møder 25 bosser: en første boss, puljer af tidlige, mellemste og sene bosser og en sidste boss. Du besejrer dem med den XP, du tjener på dine quests. Nogle af dem:

Åndejaguar
Åndejaguar
Den første store ånd.
Skovgenfærd
Skovgenfærd
En fortabt ånd, forvirret og vred.
Slangekultens leder
Slangekultens leder
En, der ville *styre* ånderne i stedet for at tale med dem.
Tvillingrigernes slangegud
Tvillingrigernes slangegud
Selve sprækkens ånd.

Sådan virker bosskampe →

Følgesvende

Shaman-kæledyr

Shaman-æg klækkes til Shaman-kæledyr, fra usædvanlig til mytisk. Fem af de 125 i Shamanens galleri:

Lupectra
Lupectra
Mytisk
Boltavis
Boltavis
Legendarisk
Ursadrum
Ursadrum
Episk
Rollomen
Rollomen
Sjælden
Kagusmoke
Kagusmoke
Usædvanlig

Sådan virker æg og kæledyr →

Historien

Shaman-tegneserien

Hvert niveau, du når, låser næste panel af Shamanens historie op, 61 paneler fra niveau 0 til 60. Tre tidlige:

Shaman-tegneseriepanel, niveau 1Shaman-tegneseriepanel, niveau 12Shaman-tegneseriepanel, niveau 24

Spørgsmål, folk stiller

Hvordan er Shaman-quests?

Stille og skarpe: at trække vejret, lytte, før du svarer, kun arbejde på den del af en opgave, der betyder mest, og at sætte ord på dagens lektie.

Hvor lang tid tager Shaman-klassen?

Hver klasse løber fra niveau 0 til niveau 60. Hele programmet med otte klasser er planlagt til 8 til 14 måneder, så én klasse tager som regel nogle uger til et par måneder, afhængigt af hvor mange quests du klarer.

Får jeg kun Shaman-quests?

Nej. Alle klasser deler de daglige, ugentlige og månedlige kernequests, som Fysisk træning, Dybt fokus og Daglig læsning. Shamanen tilføjer to klassequests om dagen, der skifter mellem omkring ti versioner hver, plus én ugentlig og én månedlig klassequest, og du kan tilføje dine egne fra biblioteket med valgfrie quests.

Spil Shamanen

Vælg din første klasse og klar dagens quests.

Start gratis på iPhone og Android.

Scan for at installere Ret telefonens kamera mod koden. iPhone åbner App Store, Android åbner Google Play.