El Guerrero
El Guerrero aprende que el miedo se queda y que te mueves igual. Misiones de clase sobre la respiración, el servicio, hacer bien las cosas pequeñas y mantener afiladas tus habilidades.

Quién es el Guerrero
“El miedo no se va. Tú dejas de esperar a que se vaya.”
El Guerrero es la más directa de las ocho clases. Sus jefes repiten la misma pregunta con distinta armadura: ¿por qué luchas? El último, el Señor de Hierro, es la fuerza bruta dominada, y el juego te pregunta si puedes superar lo que fuiste.
Las misiones siguen ese tono. Respiras en cinco ciclos lentos antes de que el día se ponga ruidoso. Ayudas a una persona. Dedicas cinco minutos a una tarea aburrida y la haces bien, porque cómo haces las cosas pequeñas suele ser cómo haces las grandes. Las misiones posteriores pesan más: Carga el Peso, Marcha Igualmente, Disciplina Sobre Motivación.
Elige el Guerrero si quieres un comienzo claro, físico y sin rodeos. Mucha gente empieza por aquí.
- Niveles
- De 0 a 60, una viñeta de cómic por nivel
- Jefes
- 23, del Príncipe al Señor de Hierro
- Libro de la clase
- La isla del tesoro (Robert Louis Stevenson), incluido en la app
Las dos misiones de clase diarias del Guerrero
| Misión | Qué haces |
|---|---|
| Maestro de lo cotidiano Diaria, rota | Dedica 5 minutos a una tarea sencilla. Hazla despacio y hazla bien. |
| Afila la hoja Diaria, rota | Mejora una habilidad que ya tengas, aunque sea un poco. |
Texto de las misiones copiado de la app. Se suman a las misiones diarias base que comparten todas las clases.
Las misiones de clase diarias rotan
Cada una de las dos misiones de clase diarias del Guerrero rota entre unas diez versiones. Algunas más:



Jefes del Guerrero
El Guerrero se enfrenta a 23 jefes: un primer jefe, grupos de jefes iniciales, intermedios y avanzados, y un jefe final. Los vences con la XP de tus misiones. Algunos de ellos:




Mascotas del Guerrero
De los huevos de Guerrero nacen mascotas de Guerrero, de poco comunes a míticas. Cinco de las 125 del elenco del Guerrero:





El cómic del Guerrero
Cada nivel que alcanzas desbloquea la siguiente viñeta de la historia del Guerrero, 61 viñetas del nivel 0 al 60. Tres de las primeras:



Preguntas frecuentes
¿Cómo son las misiones del Guerrero?
Concretas: respirar, ayudar a alguien, hacer bien una tarea pequeña, afilar una habilidad.
¿Cuánto dura la clase Guerrero?
Cada clase va del nivel 0 al 60. El programa completo de las ocho clases está pensado para 8 a 14 meses, así que una clase suele llevar de unas semanas a un par de meses, según cuántas misiones hagas.
¿Solo recibo misiones del Guerrero?
No. Todas las clases comparten las misiones base diarias, semanales y mensuales, como Entrenamiento Físico, Foco Profundo y Lectura Diaria. El Guerrero suma dos misiones de clase al día, que rotan entre unas diez versiones cada una, más una misión de clase semanal y otra mensual, y puedes añadir las tuyas desde la biblioteca de misiones opcionales.
Juega con el Guerrero
Elige tu primera clase y cumple las misiones de hoy.
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