Uma das 8 classes

O Guerreiro

O Guerreiro aprende que o medo fica e você avança mesmo assim. Missões da classe sobre respiração, serviço, fazer bem as coisas pequenas e manter suas habilidades afiadas.

O herói Guerreiro do XP Tracker
A classe

Quem é o Guerreiro

“O medo não vai embora. Você para de esperar que ele vá.”

O Guerreiro é a mais direta das oito classes. Seus chefes fazem a mesma pergunta o tempo todo, cada um com uma armadura diferente: pelo que você está lutando? O último, o Senhor da Guerra de Ferro, é a força bruta dominada, e o jogo pergunta se você consegue superar o que já foi.

As missões seguem esse tom. Você respira em cinco ciclos lentos antes de o dia ficar barulhento. Você ajuda uma pessoa. Você passa cinco minutos fazendo direito uma tarefa chata, porque o jeito de fazer as coisas pequenas costuma ser o jeito de fazer as grandes. Missões mais adiante trazem peso: Carregue o Peso, Marche Mesmo Assim, Disciplina Acima da Motivação.

Escolha o Guerreiro se quiser um começo claro, físico e sem enrolação. Muitos jogadores começam por aqui.

Níveis
0 a 60, um painel de quadrinhos por nível
Chefes
23, do Príncipe ao Senhor da Guerra de Ferro
Livro da classe
A Ilha do Tesouro (Robert Louis Stevenson), incluído no app
Missões da classe

Duas missões diárias da classe Guerreiro

MissãoO que você faz
Mestre do Comum
Diária, alterna
Passe 5 minutos numa tarefa simples. Faça devagar e faça direito.
Afie a Lâmina
Diária, alterna
Melhore uma habilidade que você já tem, nem que seja um pouco.

Texto das missões copiado do app. Elas se somam às missões diárias principais que todas as classes têm.

Missões mais adiante

As missões diárias da classe se alternam

Cada uma das duas missões diárias do Guerreiro se alterna entre cerca de dez versões. Mais algumas delas:

Carregue o Peso
Carregue o Peso
Assuma uma tarefa indesejada. Termine sem reclamar.
Disciplina Acima da Motivação
Disciplina Acima da Motivação
Note uma coisa que você fez hoje por disciplina, não por motivação.
Marche Mesmo Assim
Marche Mesmo Assim
Escolha a tarefa que você menos quer fazer. Comece agora mesmo assim.
Chefes

Chefes do Guerreiro

O Guerreiro enfrenta 23 chefes: um primeiro chefe, grupos de chefes de início, meio e fim, e um chefe final. Você os vence com o XP das suas missões. Alguns deles:

Príncipe
Príncipe
Fúria bruta, sem disciplina.
Escudeiro Caído
Escudeiro Caído
Ele falhou onde você venceu.
Cavaleiro Espectral
Cavaleiro Espectral
Morto, mas leal demais pra descansar.
Senhor da Guerra de Ferro
Senhor da Guerra de Ferro
O espelho final.

Como funcionam as lutas de chefe →

Companheiros

Mascotes do Guerreiro

Ovos de Guerreiro chocam mascotes de Guerreiro, de incomuns a míticos. Cinco dos 125 do elenco do Guerreiro:

Gryphalor
Gryphalor
Mítico
Warphant
Warphant
Lendário
Ursabrawl
Ursabrawl
Épico
Jabaroo
Jabaroo
Raro
Towerpeck
Towerpeck
Incomum

Como funcionam ovos e mascotes →

A história

O quadrinho do Guerreiro

Cada nível que você alcança desbloqueia o próximo painel da história do Guerreiro, 61 painéis do nível 0 ao 60. Três dos primeiros:

Painel do quadrinho do Guerreiro, nível 1Painel do quadrinho do Guerreiro, nível 12Painel do quadrinho do Guerreiro, nível 24

Perguntas frequentes

Como são as missões do Guerreiro?

Concretas: respirar, ajudar alguém, fazer bem uma tarefa pequena, afiar uma habilidade.

Quanto tempo leva a classe Guerreiro?

Cada classe vai do nível 0 ao nível 60. O programa completo das oito classes é planejado para 8 a 14 meses, então uma classe costuma levar de algumas semanas a um par de meses, conforme quantas missões você faz.

Eu recebo só missões do Guerreiro?

Não. Todas as classes compartilham as missões diárias, semanais e mensais principais, como Treino Físico, Foco Profundo e Leitura Diária. O Guerreiro acrescenta duas missões da classe por dia, que se alternam entre cerca de dez versões cada, mais uma missão semanal e uma mensal da classe, e você pode adicionar as suas na biblioteca de missões opcionais.

Jogue com o Guerreiro

Escolha sua primeira classe e faça as missões de hoje.

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