Krigeren
Krigeren lærer at frykten blir, og at du går videre likevel. Klasseoppdrag om pust, tjeneste, å gjøre små ting riktig og å holde ferdighetene dine skarpe.

Hvem Krigeren er
“Frykten forsvinner ikke. Du slutter å vente på at den skal gjøre det.”
Krigeren er den mest direkte av de åtte klassene. Bossene stiller stadig det samme spørsmålet i ulik rustning: hva kjemper du for? Den siste, Jernkrigsherre, er rå styrke i full kontroll, og spillet spør om du kan overvinne den du en gang var.
Oppdragene matcher tonen. Du puster gjennom fem rolige runder før dagen blir høylytt. Du hjelper ett menneske. Du bruker fem minutter på en kjedelig oppgave og gjør den ordentlig, for slik du gjør små ting, er ofte slik du gjør de store. Senere oppdrag gir mer tyngde: Bær vekten, Marsjer likevel, Disiplin foran motivasjon.
Velg Kriger hvis du vil ha en klar, fysisk start uten omsvøp. Mange spillere begynner her.
- Nivåer
- 0 til 60, ett tegneseriepanel per nivå
- Bosser
- 23, fra Prinsen til Jernkrigsherre
- Klassebok
- Skatteøya (Robert Louis Stevenson), inkludert i appen
To daglige Kriger-klasseoppdrag
| Oppdrag | Hva du gjør |
|---|---|
| Hverdagens mester Daglig, roterer | Bruk 5 minutter på en enkel oppgave. Gjør den sakte og gjør den riktig. |
| Slip bladet Daglig, roterer | Bli bedre i én ferdighet du allerede har, selv om det bare er litt. |
Oppdragsteksten er kopiert fra appen. Disse kommer på toppen av de daglige kjerneoppdragene som alle klasser deler.
De daglige klasseoppdragene roterer
Hvert av de to daglige Kriger-klasseoppdragene roterer mellom omtrent ti versjoner. Noen flere av dem:



Kriger-bosser
Krigeren møter 23 bosser: en første boss, grupper av tidlige, midtre og sene bosser, og en siste boss. Du slår dem med XP-en fra oppdragene dine. Noen av dem:




Kriger-kjæledyr
Kriger-egg klekkes til Kriger-kjæledyr, fra uvanlige til mytiske. Fem av de 125 i Kriger-utvalget:





Kriger-tegneserien
Hvert nivå du når låser opp neste panel i Kriger-historien, 61 panel fra nivå 0 til 60. Tre tidlige:



Spørsmål folk stiller
Hvordan er Kriger-oppdragene?
Konkrete: å puste, å hjelpe noen, å gjøre én liten oppgave godt, å slipe en ferdighet.
Hvor lang tid tar Kriger-klassen?
Hver klasse går fra nivå 0 til nivå 60. Hele programmet med åtte klasser er planlagt til 8 til 14 måneder, så én klasse tar vanligvis noen uker til et par måneder, avhengig av hvor mange oppdrag du gjør.
Får jeg bare Kriger-oppdrag?
Nei. Alle klasser deler de samme daglige, ukentlige og månedlige kjerneoppdragene, som Fysisk trening, Dypt fokus og Daglig lesing. Krigeren legger til to klasseoppdrag om dagen som roterer mellom omtrent ti versjoner hver, pluss ett ukentlig og ett månedlig klasseoppdrag, og du kan legge til egne fra biblioteket med valgfrie oppdrag.
Spill Krigeren
Velg din første klasse og gjør dagens oppdrag.
Start gratis på iPhone og Android.
Skann for å installere Pek telefonkameraet mot koden. iPhone åpner App Store, Android åpner Google Play.


