En av 8 klasser

Krigeren

Krigeren lærer at frykten blir, og at du går videre likevel. Klasseoppdrag om pust, tjeneste, å gjøre små ting riktig og å holde ferdighetene dine skarpe.

Kriger-helten fra XP Tracker
Klassen

Hvem Krigeren er

“Frykten forsvinner ikke. Du slutter å vente på at den skal gjøre det.”

Krigeren er den mest direkte av de åtte klassene. Bossene stiller stadig det samme spørsmålet i ulik rustning: hva kjemper du for? Den siste, Jernkrigsherre, er rå styrke i full kontroll, og spillet spør om du kan overvinne den du en gang var.

Oppdragene matcher tonen. Du puster gjennom fem rolige runder før dagen blir høylytt. Du hjelper ett menneske. Du bruker fem minutter på en kjedelig oppgave og gjør den ordentlig, for slik du gjør små ting, er ofte slik du gjør de store. Senere oppdrag gir mer tyngde: Bær vekten, Marsjer likevel, Disiplin foran motivasjon.

Velg Kriger hvis du vil ha en klar, fysisk start uten omsvøp. Mange spillere begynner her.

Nivåer
0 til 60, ett tegneseriepanel per nivå
Bosser
23, fra Prinsen til Jernkrigsherre
Klassebok
Skatteøya (Robert Louis Stevenson), inkludert i appen
Klasseoppdrag

To daglige Kriger-klasseoppdrag

OppdragHva du gjør
Hverdagens mester
Daglig, roterer
Bruk 5 minutter på en enkel oppgave. Gjør den sakte og gjør den riktig.
Slip bladet
Daglig, roterer
Bli bedre i én ferdighet du allerede har, selv om det bare er litt.

Oppdragsteksten er kopiert fra appen. Disse kommer på toppen av de daglige kjerneoppdragene som alle klasser deler.

Senere oppdrag

De daglige klasseoppdragene roterer

Hvert av de to daglige Kriger-klasseoppdragene roterer mellom omtrent ti versjoner. Noen flere av dem:

Bær vekten
Bær vekten
Ta på deg én uønsket oppgave. Gjør den ferdig uten å klage.
Disiplin foran motivasjon
Disiplin foran motivasjon
Legg merke til én ting du gjorde i dag av disiplin, ikke motivasjon.
Marsjer likevel
Marsjer likevel
Velg oppgaven du har minst lyst til. Start på den nå likevel.
Bosser

Kriger-bosser

Krigeren møter 23 bosser: en første boss, grupper av tidlige, midtre og sene bosser, og en siste boss. Du slår dem med XP-en fra oppdragene dine. Noen av dem:

Prinsen
Prinsen
Vill raseri, ingen disiplin.
Den falne væpneren
Den falne væpneren
Han feilet der du lyktes.
Gjenferdridder
Gjenferdridder
Død, men for lojal til å hvile.
Jernkrigsherre
Jernkrigsherre
Det siste speilet.

Slik fungerer bosskamper →

Følgesvenner

Kriger-kjæledyr

Kriger-egg klekkes til Kriger-kjæledyr, fra uvanlige til mytiske. Fem av de 125 i Kriger-utvalget:

Gryphalor
Gryphalor
Mytisk
Warphant
Warphant
Legendarisk
Ursabrawl
Ursabrawl
Episk
Jabaroo
Jabaroo
Sjelden
Towerpeck
Towerpeck
Uvanlig

Slik fungerer egg og kjæledyr →

Historien

Kriger-tegneserien

Hvert nivå du når låser opp neste panel i Kriger-historien, 61 panel fra nivå 0 til 60. Tre tidlige:

Kriger-tegneseriepanel, nivå 1Kriger-tegneseriepanel, nivå 12Kriger-tegneseriepanel, nivå 24

Spørsmål folk stiller

Hvordan er Kriger-oppdragene?

Konkrete: å puste, å hjelpe noen, å gjøre én liten oppgave godt, å slipe en ferdighet.

Hvor lang tid tar Kriger-klassen?

Hver klasse går fra nivå 0 til nivå 60. Hele programmet med åtte klasser er planlagt til 8 til 14 måneder, så én klasse tar vanligvis noen uker til et par måneder, avhengig av hvor mange oppdrag du gjør.

Får jeg bare Kriger-oppdrag?

Nei. Alle klasser deler de samme daglige, ukentlige og månedlige kjerneoppdragene, som Fysisk trening, Dypt fokus og Daglig lesing. Krigeren legger til to klasseoppdrag om dagen som roterer mellom omtrent ti versjoner hver, pluss ett ukentlig og ett månedlig klasseoppdrag, og du kan legge til egne fra biblioteket med valgfrie oppdrag.

Spill Krigeren

Velg din første klasse og gjør dagens oppdrag.

Start gratis på iPhone og Android.

Skann for å installere Pek telefonkameraet mot koden. iPhone åpner App Store, Android åpner Google Play.