Uma das 8 classes

O Druida

O Druida aprende a desacelerar e prestar atenção. Missões da classe sobre equilíbrio, conversas de verdade, cuidar do seu espaço e ver as coisas como elas são.

O herói Druida do XP Tracker
A classe

Quem é o Druida

“Nada que precisa morrer pode ficar.”

O Druida anda na velocidade das coisas que crescem. Os chefes dele são partes da natureza que deram errado: um urso apodrecido, uma serpente do pântano e, por fim, a Mãe da Praga, a parte do ciclo que esqueceu o próprio lugar.

As missões do Druida tiram sua atenção da cabeça e a levam para o ambiente. Fique descalço e se equilibre. Converse sem nenhum celular à vista. Coloque uma coisa de volta no lugar dela. Olhe para um objeto sem dar nome a ele. As missões mais adiante falam de estações e raízes: Pode Alguma Coisa, Nada se Apressa, O Que Você Alimenta Cresce.

Escolha o Druida se a sua vida anda corrida e dispersa e você quer hábitos que a acalmem, em vez de somar pressão.

Níveis
0 a 60, um painel de quadrinho por nível
Chefes
23, de Urso Apodrecido a Mãe da Praga
Livro da classe
O Livro da Selva (Rudyard Kipling), incluso no app
Missões da classe

Duas missões diárias da classe Druida

MissãoO que você faz
Cuidado Gentil
Diária, alterna
Restaure uma coisa ou um espaço físico, ou coloque algo de volta no lugar certo.
Primeiro Olhar
Diária, alterna
Escolha um objeto perto de você. Olhe para ele com curiosidade de verdade, reparando em cada detalhe, sem dar nome nem pensar nele.

Texto das missões copiado do app. Elas se somam às missões diárias base que toda classe tem.

Missões mais adiante

As missões diárias da classe se alternam

Cada uma das duas missões diárias do Druida se alterna entre cerca de dez versões. Mais algumas delas:

Pode Alguma Coisa
Pode Alguma Coisa
Corte uma coisa da sua carga de trabalho que não está te servindo.
Nada se Apressa
Nada se Apressa
Note uma coisa que você está forçando e que precisa do seu tempo natural.
O Que Você Alimenta Cresce
O Que Você Alimenta Cresce
Nomeie uma coisa que você quer fazer crescer. Alimente-a hoje.
Chefes

Chefes do Druida

O Druida enfrenta 23 chefes: um primeiro chefe, grupos de chefes de início, meio e fim, e um chefe final. Você os vence com o XP das suas missões. Alguns deles:

Urso Apodrecido
Urso Apodrecido
Uma criatura nobre, morrendo devagar.
Mãe do Enxame
Mãe do Enxame
Vida, indomada e voraz.
Dríade Crestada
Dríade Crestada
O coração do bosque, envenenado.
Mãe da Praga
Mãe da Praga
A origem do desequilíbrio.

Como funcionam as lutas contra chefes →

Companheiros

Mascotes do Druida

Os ovos do Druida chocam mascotes do Druida, de incomuns a míticos. Cinco dos 125 do elenco do Druida:

Bloomicorn
Bloomicorn
Mítico
Treantor
Treantor
Lendário
Honeywomba
Honeywomba
Épico
Fernokka
Fernokka
Raro
Jerbomoss
Jerbomoss
Incomum

Como funcionam os ovos e os mascotes →

A história

O quadrinho do Druida

Cada nível que você alcança desbloqueia o próximo painel da história do Druida, 61 painéis do nível 0 ao 60. Três dos primeiros:

Painel do quadrinho do Druida, nível 1Painel do quadrinho do Druida, nível 12Painel do quadrinho do Druida, nível 24

Perguntas frequentes

O Druida é uma classe fácil?

As missões dele têm um tom gentil, mas pedem atenção, o que é difícil para quase todo mundo. Como em toda classe, ela começa mais leve e fica mais difícil conforme você sobe de nível.

Quanto tempo leva a classe Druida?

Cada classe vai do nível 0 ao nível 60. O programa completo das oito classes é planejado para 8 a 14 meses, então uma classe costuma levar de algumas semanas a uns dois meses, dependendo de quantas missões você faz.

Só recebo missões de Druida?

Não. Todas as classes compartilham as missões base diárias, semanais e mensais, como Treino Físico, Foco Profundo e Leitura Diária. O Druida acrescenta duas missões da classe por dia, que se alternam entre cerca de dez versões cada, mais uma missão semanal e uma mensal da classe, e você pode adicionar as suas pela biblioteca de missões opcionais.

Jogue de Druida

Escolha sua primeira classe e cumpra as missões de hoje.

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