XP Tracker vs Habitica

クエストラインを用意してくれる、Habiticaの代わりの習慣RPG

Habiticaは、あなたが書いたやることリストをRPGに変えます。XP TrackerはRPGとリストの両方を用意します。クラスを選べば、クエスト、ボス、物語が待っています。2つの違いと、どんな人にどちらが合うかをまとめました。

XP Trackerの8つのクラスのひとつ、無法者

私たちはXP Trackerを作っています。Habiticaの情報は、2026年11月にApp Storeの掲載ページ、公式サイト、GitHubのページで確認しました。

いちばんの違い

Habiticaは、ゲームをあなたに組み立てさせます。習慣、デイリー、やることを自分で書きます。ピクセルアートのアバターは、それを終えるとXPとゴールドを得て、デイリーを逃すと体力を失います。無料でオープンソース、スマホでもウェブでも動き、パーティ、ギルド、チャレンジのある大きなコミュニティがあります。自分でしくみを設計するのが好きなら、これ以上のものはなかなかありません。

XP Trackerは、ゲームを手渡します。8つのクラスからひとつを選びます。クラスにはクエストがついています。肉体の鍛錬、深い集中、日々の読書といった基本の習慣に加え、入れ替わる毎日のクラスクエストが2つ、そして毎週と毎月のクラスクエストがひとつずつです。クエストライブラリから、自分の習慣を足すこともできます。稼いだXPはヒーローのレベルを上げ、いまのボスにダメージを与え、クラスのコミックの次のページを開きます。

決めることは、これだけです。白紙のゲーム盤がほしいか、クエストラインがほしいか。

並べて比べる

XP Tracker vs Habitica

2026年11月時点。

項目HabiticaXP Tracker
クエストを書くのは誰かすべてのタスクを自分で書くクラスにプログラムがついていて、ライブラリからクエストを追加できる
自分のタスクあり、何でも入力できるライブラリから:約60種類から選べて、毎日12個・毎週5個・毎月5個まで
キャラクター自分で整えるアバターがひとつ8つのクラス。それぞれに語り口、クエスト、物語がある
物語記載なしクラスごとのオリジナルコミック。各61コマで、レベルアップで開く
ボス友だちと戦うパーティのボスクエストソロで戦うボスが198体。毎日のクエストがダメージになる
休んだ日アバターが体力を失う稼げなかったXPを失う。休息日は連続記録を守る
ペットあり、ペットとマウントあり、卵から生まれる1,400体以上のペット
ソーシャルパーティ、ギルド、チャレンジギルドとランキング
気が散るアプリのブロック記載なしあり、アプリロック
対応環境iPhone、Android、ウェブiPhone、Android
絵のタッチピクセルアート描き込まれたキャラクターとコミックアート
終わり終わりなしあり、8つのクラスをすべて終えたあと(8〜14か月)
支払い方法無料、任意のサブスクリプション無料で始められ、その後は月額か買い切り

「記載なし」は、そのアプリのストア掲載ページや公式サイトで見つからなかったという意味です。実際にはある可能性もあります。

公平に言うと

Habiticaが向いている人

  • 何でも記録したい人。仕事のチケットも、家事も、読書リストも、ひとつの場所で。
  • 友だちと一緒に遊びたい人。Habiticaのパーティは一緒にボスと戦い、その責任感が助けになる人は多いです。
  • 基本のゲームに有料プランが要らない、無料のアプリがほしい人。
  • オープンソースのソフトウェアが好きな人、ブラウザで使いたい人。

XP Trackerが向いている人

  • Habiticaや、白紙のトラッカーを何度も設定したのに、リストが手に負えなくなった人。
  • 自分で決めた目標をもとに、いい一日がクエストとして並んでいてほしい人。
  • 物語とアートが好きな人。レベルを上げて次のコミックのコマを見るのは、本物の引力があります。
  • ゴールがほしい人。旅は8つのクラスを終えると終わり、最後のクエストはアプリを手放すように告げます。
XP Trackerの無法者クラスのラスボス、金箔の王
金箔の王。無法者の物語のラスボスです。
アプリから

一日はこんな感じ

一日には、基本のクエストと、入れ替わる2つのクラスクエストがあります。その上に毎週と毎月のクエストが加わります。「深い集中」のような時間つきのクエストは、オンボーディングで決めた出発点から始まり、選んだ目標に向かって少しずつ伸びていきます。

攻撃ボタンはありません。数日ごとにボスが現れ、易しい、普通、神話級から選びます。クエストで稼いだXPがダメージです。しっかりした2日で、たいてい決着がつきます。

XP Trackerの遊び方を順番に見る →

XP Trackerの「一日を計画する」クエストのアート、無法者版
一日を計画する。基本のデイリークエストのひとつです。
乗り換える

HabiticaからXP Trackerへ

  1. Habiticaのデイリーを見直す。多くは、すでにXP Trackerの基本クエストにあります。運動、読書、計画、瞑想など。入力し直す必要はありません。
  2. 最初のクラスを選ぶ。アプリでは、アートだけを見てクラスを選びます。直感を信じてください。クラスガイドで8つすべてを見られます。
  3. 足りないものを追加する。「+ クエストを追加」をタップして、「水を飲む」「薬を飲む」「語学を勉強」「求人応募」などの習慣を選びます。目標と曜日を設定します。
  4. やることは、Habiticaに残してもいい。XP Trackerは習慣のためのもので、一度きりのタスク向けではありません。買い物などは別のリストで管理している人も多いです。
  5. ボスを2体、倒してみる。最初の1週間でループがつかめます。2体目のボスまでに、この構造が自分に合うか分かります。

よくある質問

XP TrackerはHabiticaの代わりになりますか?

はい。どちらも習慣RPGで、現実のタスクでXPを稼ぎ、キャラクターをレベルアップさせます。違いは、誰がクエストを書くかです。Habiticaではすべて自分で書きます。XP Trackerでは、クラスに毎日・毎週・毎月のクエストのプログラムがついていて、クエストライブラリから追加もできます。

XP Trackerで自分のクエストを作れますか?

約60種類のオプションクエストのライブラリから、自分のクエストを追加できます。 たとえば「水を飲む」「語学を勉強」「薬を飲む」「SNSなし」などです。 目標と繰り返す頻度は自分で決めます。

XP Trackerは無料ですか?

無料で始められます。その後は、月額プランか買い切りのフルジャーニーパスを選べます。価格はお住まいの国に合わせてアプリ内に表示されます。

XP TrackerにはHabiticaのようなウェブ版がありますか?

いいえ。 XP TrackerはiPhoneとAndroid向けのアプリです。 Habiticaはウェブブラウザでも動きます。

XP Trackerにパーティやギルドはありますか?

XP Trackerにはギルドとランキングがあります。Habiticaのパーティ、つまり友だちと一緒にボスと戦う機能は、XP Trackerにはありません。ボスとは、自分のクエストで、ひとりで戦います。

なぜHabiticaをやめる人がいるのですか?

私たちがよく聞く理由は、手間です。タスクを全部自分で書き、リストを整え、やる気も自分で保つ。やる気が落ちると、リストだけが増えていきます。XP Trackerは、その日のクエストを手渡します。量は自分で決められます。オンボーディングで、今の出発点と目指す場所を設定するからです。

旅を始めよう

クラスを選び、その日のクエストをこなし、ヒーローがあなたと一緒にレベルアップしていくのを見届けましょう。

iPhoneとAndroidで無料で始められます。

スキャンしてインストール スマホのカメラをコードに向けてください。iPhoneではApp Store、AndroidではGoogle Playが開きます。