習慣で勝つボス戦
ボスはHPと期限を持って現れます。タップして攻撃するのではありません。現実で終えたクエストのひとつひとつが、ダメージになります。2日間やり続ければ、ボスは倒れます。

ボス戦のしくみ
- ボスが現れる。戦いのあいだの短い休みが終わると、新しいボスが一日の始まりに現れます。
- 難易度を選ぶ。易しい、普通、神話級から選びます。難易度によって、ボスのHPが決まります。
- クエストをこなす。終えたクエストのXPが、そのままボスのHPから引かれます。鍛錬、読書、冷たい締め、自分で追加した散歩も、すべて数に入ります。
- 時計が動く。使えるのは、その日の残りと、あと2日間。時間切れの前にHPをゼロにすれば勝ちです。
- 戦利品を受け取る。勝てばボックスがもらえます。易しいは防具ボックス、普通はレアの防具ボックス、神話級はレアの武器か装身具のボックスです。
しくみはこれだけです。ボスがいると、「今週は習慣を守ろう」が、期限のある戦いになります。夜9時に気持ちを向けるには、そのほうがずっと簡単です。

各クラスの最初のボス
各クラスは、それぞれの最初のボスで始まります。その物語でいちばんやさしい試練です。








序盤・中盤・終盤のボス
最初と最後の戦いのあいだ、各クラスは序盤・中盤・終盤のボスのプールから相手を選びます。レベルが28、43、54を超えるにつれて、手強くなります。中盤から、いくつか紹介します。




8体の最終ボス
どの物語も、レベル55の最終ボスで幕を閉じます。ゲームでいちばん手強い戦いで、それぞれが、そのクラスが向き合ってきたことの鏡になっています。








戦う気分じゃないときは?
どのボスにもメンターがいます。ボスが現れたとき、戦う代わりにそのメンターと鍛えることを選べます。クエストはこれまでどおりこなし、XPも稼げます。違うのは、期限のプレッシャーがないことだけです。
きつい週に役立ちます。連続記録は残り、プレッシャーだけが消えます。

よくある質問
ボス戦はどのくらい続きますか?
戦いが始まった日の残りと、そこから2日間です。最初のボスだけは、ゲームに慣れるための1日が加わります。
負けたらどうなりますか?
失うのは戦いだけで、進み具合は失いません。レベル、装備、ペット、物語はそのままです。短い休みのあと新しいボスが現れ、負けた相手があとでまた現れることもあります。
難易度はどれを選べばいいですか?
最高の日ではなく、ふつうの2日間でやり遂げられるものを選んでください。「易しい」でかまいません。「神話級」は、同じ時間でずっと多くのXPが必要ですが、そのぶんよい戦利品ボックスがもらえます。
ボス戦を飛ばせますか?
戦う代わりに、ボスのメンターと鍛えることができます。クエストはこれまでどおりこなし、XPも稼げます。
ボスは何体いますか?
8つのクラスで198体です。各クラスに、最初のボス、序盤・中盤・終盤のボスのプール、そしてレベル55の最終ボスがいます。
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クラスを選び、その日のクエストをこなし、ヒーローがあなたと一緒にレベルアップしていくのを見届けましょう。
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