So funktioniert XP Tracker
Du wählst einen Helden und legst deine eigenen Ziele fest. Die App macht daraus einen Tag voller echter Quests. Wenn du sie erledigst, bekommst du XP. XP bringen deinen Helden ein Level weiter, schaden dem Boss und schalten die nächste Seite deiner Geschichte frei.

Der Ablauf in fünf Schritten
XP Tracker ist ein Habit Tracker, der wie ein RPG aufgebaut ist. Du legst fest, wo du startest und wo du hinwillst. Dann spielst du, und gespielt wird in deinem echten Alltag.
- Wähle eine Klasse.In der App wählst du deine erste Klasse allein nach ihrem Bild, also vertrau deinem Bauchgefühl. Jede Klasse hat ihre eigene Stimme, eigene Quests, eigene Bosse und eine eigene Comic-Geschichte. Du spielst eine Klasse nach der anderen. Wenn du eine abschließt, wird die nächste frei, bis du alle acht gespielt hast.
- Wach auf, deine Quests warten.Deine täglichen Quests liegen bereit, gebaut aus den Zielen, die du gesetzt hast. Dazu kommen wöchentliche und monatliche Quests.
- Erledige die Quest im echten Leben und tippe sie dann an.Körpertraining, Tiefer Fokus, Meditieren, Dehnen und Kaltes Finale haben einen eingebauten Timer. Den Rest hakst du ab, sobald du ihn erledigt hast.
- Sammle XP.XP füllen deinen Levelbalken. Jedes neue Level schaltet das nächste Comic-Panel deiner Klassengeschichte frei, und manche Level bringen eine Ausrüstungskiste oder ein Begleiter-Ei.
- Kämpf gegen den Boss.Alle paar Tage kommt ein Boss mit einem Vorrat an HP. Die XP aus deinen Quests sind der Schaden, den du austeilst. Besiege ihn, bevor die Zeit abläuft, und seine Beute gehört dir.
Echte Quests, für dich geschrieben
Jede Klasse beginnt mit täglichen Gewohnheiten, die Menschen schon lange helfen: Bewegung, den Tag planen, lesen, sich auf eine Sache konzentrieren, still sitzen, den Tag abschließen. Dazu bekommst du jeden Tag zwei Klassen-Quests, die unter jeweils etwa zehn Versionen wechseln, plus eine wöchentliche und eine monatliche Klassen-Quest.
Die Quests wachsen mit dir. Beim Start legst du fest, wo du anfängst und wo du hinwillst, zum Beispiel von 5 Minuten bis 4 Stunden oder von 20 auf 30 Minuten. Von da an baut sich die Quest über deine ganze Reise auf.
Du entscheidest, was zählt. Körpertraining kann ein Lauf sein, das Fitnessstudio, Yoga oder ein Spaziergang mit dem Hund. Die App bittet dich, deinen Körper zu respektieren, nicht eine Zahl zu erreichen, die sich jemand anderes ausgedacht hat.

Ein paar Quests vom ersten Tag
Der Text unten stammt direkt von den Quest-Karten in der App.






Füge die Gewohnheiten hinzu, die dir wichtig sind
Du willst Wasser, Medikamente, Sprachübungen oder Bewerbungen im Blick behalten? Tippe auf + Quest hinzufügen und wähle aus der Bibliothek mit etwa 60 optionalen Quests. Du legst das Ziel fest, den Timer, falls es einen gibt, und wie oft sich die Quest wiederholt. Eine tägliche Quest kann auch nur an den Wochentagen laufen, die du auswählst.
Hinzugefügte Quests bringen XP, haben ihre eigene Serie und zählen für die App-Sperre. Du kannst bis zu 12 tägliche, 5 wöchentliche und 5 monatliche Quests hinzufügen. Jede neue Quest nimmt den Kern-Quests ein wenig XP weg, damit sich das Spiel durch Stapeln nicht aushebeln lässt.
Bei der Quest Gehen wählst du dein eigenes Schrittziel. Sie kann deine Schritte aus Apple Health oder Health Connect zählen und erledigt sich von selbst, sobald du die Zahl erreichst.

Der Boss ist deine Beständigkeit
Ein Boss taucht mit einem Vorrat an HP auf. Vor dem Kampf wählst du die Schwierigkeit: Leicht, Mittel oder Mythisch. Ein härterer Kampf braucht in derselben Zeit mehr XP und bringt bessere Beute.
Du drückst keine Angriffsknöpfe. Schaden machst du, indem du deine Quests erledigst: Die XP, die du bekommst, sind der Schaden. Jede Klasse hat einen ersten Boss, einen Pool aus frühen, mittleren und späten Bossen und einen Endboss auf Level 55.
Keine Lust auf einen Kampf? Trainiere stattdessen mit dem Mentor des Bosses.

Was du unterwegs verdienst
Ruhetage und App-Sperre
Ruhetage. Krank, auf Reisen oder einfach erschöpft? Nimm dir einen Ruhetag. Deine Serien halten bis morgen.
App-Sperre. Sperr ablenkende Apps, bis du eine bestimmte Zahl an Quests für den Tag erledigt hast. Auf Android wählst du die Apps aus. Auf dem iPhone nutzt die App-Sperre die Bildschirmzeit und sperrt alles außer XP Tracker, bis du fertig bist. So funktioniert die App-Sperre

Sieh, wo du stehst
In der Halle der Helden findest du die Ranglisten. Sieh, wie du im Vergleich zu anderen Spielern abschneidest, sieh dein Land und schau zu, wie die Gilden gegeneinander antreten.
Häufige Fragen
Muss ich jeden Tag jede Quest erledigen?
Nein. Mach, was du schaffst. Jede erledigte Quest bringt XP, und eine ausgelassene Quest kostet dich nichts außer den XP, die du nicht bekommen hast. Wenn du einen freien Tag brauchst, nimm dir einen Ruhetag. Deine Serien warten dann bis morgen auf dich.
Kann ich eigene Quests hinzufügen?
Ja. Tippe auf + Quest hinzufügen und wähle aus einer Bibliothek mit etwa 60 optionalen Quests, zum Beispiel Wasser trinken, Sprache lernen, Medikamente nehmen, Instrument üben oder Kein Social Media. Du legst das Ziel fest und wie oft sie sich wiederholt.
Wie lange dauert das ganze Spiel?
Dein Plan läuft über die ganze Reise, etwa 8 bis 14 Monate für alle acht Klassen. Jede Klasse geht von Level 0 bis Level 60.
Was passiert, wenn ich einen Bosskampf verliere?
Du verlierst den Kampf, nicht deinen Fortschritt. Deine Level, deine Ausrüstung und deine Geschichte bleiben. Nach einer kurzen Pause taucht ein neuer Boss auf, und Bosse, gegen die du verloren hast, können später zur Revanche zurückkommen.
Ist XP Tracker kostenlos?
Der Einstieg ist kostenlos. Wenn du mehr willst, wählst du ein Monatsabo (jederzeit kündbar) oder einmalig den Pass „Ganze Reise“, der alle acht Klassen abdeckt. Die App zeigt dir die Preise für dein Land.
Starte deine Reise
Wähl eine Klasse, erledige die Quests des Tages und sieh zu, wie dein Held mit dir aufsteigt.
Kostenlos starten auf iPhone und Android.
Zum Installieren scannen Richte deine Handykamera auf den Code. Auf dem iPhone öffnet sich der App Store, auf Android Google Play.



