Pertarungan boss yang kamu menangkan lewat kebiasaan
Seorang boss muncul dengan sejumlah HP dan tenggat waktu. Kamu tidak mengetuk untuk menyerang. Setiap quest yang kamu selesaikan di dunia nyata memberi damage. Tetap hadir selama dua hari dan boss itu tumbang.

Cara kerja pertarungan boss
- Seorang boss datang. Setelah jeda singkat antar pertarungan, boss baru muncul di awal hari.
- Kamu memilih tingkat kesulitan. Mudah, Sedang, atau Mitos. Masing-masing menentukan berapa HP si boss.
- Kamu mengerjakan quest. XP dari setiap quest yang kamu selesaikan mengurangi HP si boss. Latihan, membaca, Tutup dengan Dingin, jalan kaki yang kamu tambahkan sendiri: semuanya dihitung.
- Waktu berjalan. Kamu punya sisa hari itu ditambah dua hari lagi. Turunkan HP sampai nol sebelum waktu habis dan kamu menang.
- Kamu mengambil loot. Setiap kemenangan memberi satu kotak. Mudah memberi kotak armor, Sedang kotak armor langka, Mitos kotak senjata atau trinket langka.
Hanya itu triknya. Boss mengubah “aku harus menjaga kebiasaanku minggu ini” menjadi pertarungan dengan tenggat, yang jauh lebih mudah dipedulikan jam 9 malam.

Boss pertama tiap kelas
Setiap kelas dibuka dengan boss pertamanya sendiri, ujian paling mudah dalam ceritanya.








Boss awal, tengah, dan akhir
Di antara pertarungan pertama dan terakhir, setiap kelas mengambil dari kumpulan boss awal, tengah, dan akhir. Mereka makin tangguh seiring levelmu melewati 28, 43, dan 54. Beberapa dari barisan tengah:




Delapan boss terakhir
Setiap cerita berakhir dengan boss terakhir di level 55. Mereka pertarungan tersulit dalam game, dan masing-masing adalah cermin dari apa yang dikerjakan kelas itu selama ini.








Sedang tidak ingin bertarung?
Setiap boss punya mentor. Saat seorang boss datang, kamu bisa memilih berlatih bersama mentornya. Kamu tetap mengerjakan quest dan tetap mendapat XP, hanya tanpa tekanan tenggat.
Ini berguna di minggu yang berat. Rentetan tetap terjaga. Tekanannya hilang.

Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama pertarungan boss berlangsung?
Satu pertarungan berjalan dua hari ditambah sisa hari saat dimulai. Boss pertamamu mendapat satu hari ekstra selagi kamu belajar memainkan gamenya.
Apa yang terjadi kalau aku kalah?
Kamu kalah di pertarungan itu, bukan kehilangan progresmu. Level, perlengkapan, pet, dan ceritamu tetap ada. Boss baru datang setelah jeda singkat, dan boss yang mengalahkanmu bisa kembali nanti.
Tingkat kesulitan mana yang sebaiknya kupilih?
Pilih yang bisa kamu selesaikan dalam dua hari biasa, bukan dua hari terbaikmu. Mudah sudah cukup. Mitos membutuhkan jauh lebih banyak XP dalam waktu yang sama, dan memberi kotak loot yang lebih baik.
Bisakah aku melewati pertarungan boss?
Kamu bisa berlatih bersama mentor si boss alih-alih bertarung. Kamu tetap mengerjakan quest dan tetap mendapat XP.
Ada berapa boss?
198 di delapan kelas. Setiap kelas punya boss pertama, kumpulan boss awal, tengah, dan akhir, serta satu boss terakhir di level 55.
Mulai perjalananmu
Pilih kelas, jalani quest hari ini, dan lihat pahlawanmu naik level bersamamu.
Mulai gratis di iPhone dan Android.
Pindai untuk memasang Arahkan kamera ponselmu ke kode ini. iPhone membuka App Store, Android membuka Google Play.



