198 boss

Pertarungan boss yang kamu menangkan lewat kebiasaan

Seorang boss muncul dengan sejumlah HP dan tenggat waktu. Kamu tidak mengetuk untuk menyerang. Setiap quest yang kamu selesaikan di dunia nyata memberi damage. Tetap hadir selama dua hari dan boss itu tumbang.

Naga Roh Lembah, boss terakhir Pemburu di XP Tracker
Pertarungannya

Cara kerja pertarungan boss

  1. Seorang boss datang. Setelah jeda singkat antar pertarungan, boss baru muncul di awal hari.
  2. Kamu memilih tingkat kesulitan. Mudah, Sedang, atau Mitos. Masing-masing menentukan berapa HP si boss.
  3. Kamu mengerjakan quest. XP dari setiap quest yang kamu selesaikan mengurangi HP si boss. Latihan, membaca, Tutup dengan Dingin, jalan kaki yang kamu tambahkan sendiri: semuanya dihitung.
  4. Waktu berjalan. Kamu punya sisa hari itu ditambah dua hari lagi. Turunkan HP sampai nol sebelum waktu habis dan kamu menang.
  5. Kamu mengambil loot. Setiap kemenangan memberi satu kotak. Mudah memberi kotak armor, Sedang kotak armor langka, Mitos kotak senjata atau trinket langka.

Hanya itu triknya. Boss mengubah “aku harus menjaga kebiasaanku minggu ini” menjadi pertarungan dengan tenggat, yang jauh lebih mudah dipedulikan jam 9 malam.

Layar pertarungan boss di XP Tracker yang menampilkan Pengawal yang Jatuh di tingkat Sedang beserta bar kesehatannya
Pengawal yang Jatuh di tingkat Sedang. Bar di bawah gambar adalah HP-nya.
Pertarungan pertama

Boss pertama tiap kelas

Setiap kelas dibuka dengan boss pertamanya sendiri, ujian paling mudah dalam ceritanya.

Sang Pangeran
Sang Pangeran
Amarah liar, tanpa disiplin.
Beruang Membusuk
Beruang Membusuk
Makhluk mulia, sekarat perlahan.
Saingan yang Cemburu
Saingan yang Cemburu
Dia ingin tepuk tangan yang kamu raih.
Kapten Pengawal Merah
Kapten Pengawal Merah
Tinju sistem lama.
Juara Kaum Bangsawan
Juara Kaum Bangsawan
Hewan buas berkalung emas.
Jaguar Roh
Jaguar Roh
Roh agung pertama.
Arwah Terikat Kubur
Arwah Terikat Kubur
Duka yang berwujud.
Pencuri Kelaparan
Pencuri Kelaparan
Kebisingan dunia, mentah dan putus asa.
Bagian tengah perjalanan

Boss awal, tengah, dan akhir

Di antara pertarungan pertama dan terakhir, setiap kelas mengambil dari kumpulan boss awal, tengah, dan akhir. Mereka makin tangguh seiring levelmu melewati 28, 43, dan 54. Beberapa dari barisan tengah:

Kapten Keberanian
Kapten Keberanian
Segala yang kamu kira harus kamu jadi.
Beruang Abu
Beruang Abu
Roh api liar.
Penonton yang Jatuh
Penonton yang Jatuh
Kursi-kursi kosong dan wajah hampa mereka yang tak pernah bisa kamu puaskan.
Hakim Gantung
Hakim Gantung
Roh sistem yang korup, masih menjatuhkan vonis bahkan dalam kematian.
Level 55

Delapan boss terakhir

Setiap cerita berakhir dengan boss terakhir di level 55. Mereka pertarungan tersulit dalam game, dan masing-masing adalah cermin dari apa yang dikerjakan kelas itu selama ini.

Panglima Besi
Panglima Besi
Cermin terakhir.
Induk Penyakit
Induk Penyakit
Sumber ketidakseimbangan.
Maestro Bisu
Maestro Bisu
Ia menawarkan keheningan total dan menyebutnya kebenaran.
Raja Bersepuh Emas
Raja Bersepuh Emas
Sistem di dalam dirimu sendiri.
Naga Roh Lembah
Naga Roh Lembah
Mangsa pamungkas.
Dewa Ular Dua Alam
Dewa Ular Dua Alam
Roh celah itu sendiri.
Kekejian (Imp Tergabung)
Kekejian (Imp Tergabung)
Si peliharaan kini jadi tuan.
Biksu Palsu
Biksu Palsu
Penghalang terakhir.
Boss atau mentor

Sedang tidak ingin bertarung?

Setiap boss punya mentor. Saat seorang boss datang, kamu bisa memilih berlatih bersama mentornya. Kamu tetap mengerjakan quest dan tetap mendapat XP, hanya tanpa tekanan tenggat.

Ini berguna di minggu yang berat. Rentetan tetap terjaga. Tekanannya hilang.

Mentor Prajurit dari XP Tracker
Seorang mentor Prajurit.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa lama pertarungan boss berlangsung?

Satu pertarungan berjalan dua hari ditambah sisa hari saat dimulai. Boss pertamamu mendapat satu hari ekstra selagi kamu belajar memainkan gamenya.

Apa yang terjadi kalau aku kalah?

Kamu kalah di pertarungan itu, bukan kehilangan progresmu. Level, perlengkapan, pet, dan ceritamu tetap ada. Boss baru datang setelah jeda singkat, dan boss yang mengalahkanmu bisa kembali nanti.

Tingkat kesulitan mana yang sebaiknya kupilih?

Pilih yang bisa kamu selesaikan dalam dua hari biasa, bukan dua hari terbaikmu. Mudah sudah cukup. Mitos membutuhkan jauh lebih banyak XP dalam waktu yang sama, dan memberi kotak loot yang lebih baik.

Bisakah aku melewati pertarungan boss?

Kamu bisa berlatih bersama mentor si boss alih-alih bertarung. Kamu tetap mengerjakan quest dan tetap mendapat XP.

Ada berapa boss?

198 di delapan kelas. Setiap kelas punya boss pertama, kumpulan boss awal, tengah, dan akhir, serta satu boss terakhir di level 55.

Mulai perjalananmu

Pilih kelas, jalani quest hari ini, dan lihat pahlawanmu naik level bersamamu.

Mulai gratis di iPhone dan Android.

Pindai untuk memasang Arahkan kamera ponselmu ke kode ini. iPhone membuka App Store, Android membuka Google Play.