Des combats de boss qu'on gagne avec des habitudes
Un boss arrive avec une réserve de PV et une échéance. Tu ne tapes pas pour attaquer. Chaque quête que tu finis dans la vraie vie inflige des dégâts. Reviens pendant deux jours et le boss tombe.

Comment marche un combat de boss
- Un boss arrive. Après une courte pause entre deux combats, un nouveau boss se présente au début d'une journée.
- Tu choisis la difficulté. Facile, Moyen ou Mythique. Chacune fixe les PV du boss.
- Tu fais tes quêtes. L'XP de chaque quête terminée est retirée des PV du boss. L'entraînement, la lecture, une fin glacée, une marche que tu as ajoutée toi-même : tout compte.
- Le temps file. Tu as le reste de ce jour plus deux autres. Amène les PV à zéro avant la fin du temps et tu gagnes.
- Tu ramasses le butin. Chaque victoire rapporte une boîte. Facile donne une boîte d'armure, Moyen une boîte d'armure rare, Mythique une boîte d'arme ou de bijou rare.
Voilà toute l'astuce. Un boss transforme « je devrais tenir mes habitudes cette semaine » en combat avec une échéance, ce qui est bien plus facile à prendre à cœur à 21 h.

Le premier boss de chaque classe
Chaque classe s'ouvre sur son propre premier boss, l'épreuve la plus facile de cette histoire.








Boss du début, du milieu et de la fin
Entre le premier combat et le combat final, chaque classe puise dans des réserves de boss du début, du milieu et de la fin. Ils se durcissent à mesure que ton niveau passe 28, 43 et 54. Quelques-uns du milieu du peloton :




Les huit boss finaux
Chaque histoire se termine par un boss final au niveau 55. Ce sont les combats les plus durs du jeu, et chacun est le miroir de ce sur quoi cette classe a travaillé.








Pas d'humeur à te battre ?
Chaque boss a un mentor. Quand un boss arrive, tu peux choisir de t'entraîner avec son mentor à la place. Tu continues tes quêtes et tu gagnes toujours de l'XP, simplement sans la pression d'une échéance.
C'est utile en semaine difficile. La série reste. La pression s'en va.

Les questions qu'on nous pose
Combien de temps dure un combat de boss ?
Un combat dure deux jours, plus le reste du jour où il commence. Ton tout premier boss a un jour de plus pendant que tu apprends le jeu.
Que se passe-t-il si je perds ?
Tu perds le combat, pas ta progression. Tes niveaux, ton équipement, tes familiers et ton histoire restent. Un nouveau boss arrive après une courte pause, et les boss qui t'ont battu peuvent revenir plus tard.
Quelle difficulté choisir ?
Choisis celle que tu peux finir avec deux journées ordinaires, pas avec tes meilleures. Facile, c'est très bien. Mythique demande bien plus d'XP dans le même temps, et rapporte une meilleure boîte de butin.
Puis-je passer un combat de boss ?
Tu peux t'entraîner avec le mentor du boss au lieu de combattre. Tu fais quand même tes quêtes et tu gagnes quand même de l'XP.
Combien y a-t-il de boss ?
198 dans les huit classes. Chaque classe a un premier boss, des réserves de boss du début, du milieu et de la fin, et un boss final au niveau 55.
Commence ton voyage
Choisis une classe, fais les quêtes du jour et regarde ton héros monter de niveau avec toi.
Commence gratuitement sur iPhone et Android.
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