198 boss

Boss che sconfiggi con le abitudini

Un boss arriva con una riserva di PF e una scadenza. Non tocchi per attaccare. Ogni missione che finisci nella vita reale infligge danni. Continua a presentarti per due giorni e il boss cade.

Il Drago Spirito della Valle, il boss finale del Cacciatore in XP Tracker
Lo scontro

Come funziona uno scontro con un boss

  1. Arriva un boss. Dopo una breve pausa tra uno scontro e l'altro, un nuovo boss si presenta all'inizio di una giornata.
  2. Scegli la difficoltà. Facile, Medio o Mitico. Ognuna stabilisce quanti PF ha il boss.
  3. Fai le tue missioni. Gli XP di ogni missione che completi vengono tolti dai PF del boss. Allenamento, lettura, un finale freddo, una camminata che hai aggiunto tu: conta tutto.
  4. L'orologio corre. Hai il resto di quel giorno più altri due. Porta i PF a zero prima che scada il tempo e vinci.
  5. Raccogli il bottino. Ogni vittoria dà una cassa. Facile dà una cassa di armature, Medio una cassa di armature rare, Mitico una cassa rara di armi o monili.

Tutto il trucco è qui. Un boss trasforma «dovrei mantenere le mie abitudini questa settimana» in uno scontro con una scadenza, ed è molto più facile tenerci alle 21.

La schermata di uno scontro con un boss in XP Tracker: lo Scudiero Caduto a difficoltà Media con la sua barra della salute
Lo Scudiero Caduto a difficoltà Media. La barra sotto l'immagine sono i suoi PF.
Primi scontri

Il primo boss di ogni classe

Ogni classe si apre con il suo primo boss, la prova più facile di quella storia.

Il Principe
Il Principe
Furia selvaggia, nessuna disciplina.
Orso Putrescente
Orso Putrescente
Una creatura nobile, che muore lenta.
Rivale Geloso
Rivale Geloso
Vuole l'applauso che hai guadagnato.
Capitano della Guardia Rossa
Capitano della Guardia Rossa
Il pugno del vecchio sistema.
Campione del Nobile
Campione del Nobile
Una bestia con collare dorato.
Giaguaro Spirito
Giaguaro Spirito
Il primo grande spirito.
Spettro della Tomba
Spettro della Tomba
Il dolore fatto forma.
Ladro Affamato
Ladro Affamato
Il rumore del mondo, crudo e disperato.
A metà strada

Boss iniziali, intermedi e finali

Tra il primo scontro e quello finale, ogni classe pesca da gruppi di boss iniziali, intermedi e avanzati. Diventano più duri man mano che il tuo livello supera 28, 43 e 54. Alcuni da metà del gruppo:

Capitano del Valore
Capitano del Valore
Tutto ciò che credevi di dover essere.
Orso di Cenere
Orso di Cenere
Lo spirito dell'incendio.
Pubblico Caduto
Pubblico Caduto
Le sedie vuote e i volti spenti di chi non hai mai accontentato.
Giudice Impiccato
Giudice Impiccato
Lo spirito di un sistema corrotto, che emette sentenze anche da morto.
Livello 55

Gli otto boss finali

Ogni storia finisce con un boss finale al livello 55. Sono gli scontri più duri del gioco, e ognuno è uno specchio di ciò su cui quella classe ha lavorato.

Signore di Ferro
Signore di Ferro
Lo specchio finale.
Madre della Corruzione
Madre della Corruzione
L'origine dello squilibrio.
Maestro Silente
Maestro Silente
Ti offre silenzio assoluto e lo chiama verità.
Re Dorato
Re Dorato
Il sistema dentro di te.
Drago Spirito della Valle
Drago Spirito della Valle
La preda suprema.
Dio Serpente dei Due Regni
Dio Serpente dei Due Regni
Lo spirito della breccia stessa.
Abominio (Diavoletto Fuso)
Abominio (Diavoletto Fuso)
L'animale è diventato padrone.
Falso Monaco
Falso Monaco
La barriera finale.
Boss o mentore

Non hai voglia di combattere?

Ogni boss ha un mentore. Quando arriva un boss puoi scegliere di allenarti con il suo mentore. Continui a fare le tue missioni e a guadagnare XP, solo senza la pressione di una scadenza.

Serve in una settimana difficile. La serie resta. La pressione se ne va.

Un mentore del Guerriero di XP Tracker
Un mentore del Guerriero.

Le domande più frequenti

Quanto dura uno scontro con un boss?

Uno scontro dura due giorni più il resto del giorno in cui inizia. Il tuo primissimo boss ha un giorno in più mentre impari il gioco.

Cosa succede se perdo?

Perdi lo scontro, non i tuoi progressi. Livelli, equipaggiamento, compagni e storia restano. Dopo una breve pausa arriva un nuovo boss, e i boss che ti hanno battuto possono tornare più avanti.

Quale difficoltà dovrei scegliere?

Scegli quella che puoi finire con un paio di giorni normali, non con i tuoi giorni migliori. Facile va benissimo. Mitico richiede molti più XP nello stesso tempo, e in cambio dà una cassa di bottino migliore.

Posso saltare uno scontro con un boss?

Puoi allenarti con il mentore del boss invece di combattere. Fai comunque le tue missioni e guadagni comunque XP.

Quanti boss ci sono?

198 in otto classi. Ogni classe ha un primo boss, gruppi di boss iniziali, intermedi e finali, e un boss finale al livello 55.

Inizia il tuo viaggio

Scegli una classe, fai le missioni del giorno e guarda il tuo eroe salire di livello con te.

Inizia gratis su iPhone e Android.

Inquadra per installare Punta la fotocamera del telefono sul codice. Su iPhone si apre l'App Store, su Android si apre Google Play.