198 位頭目
用習慣打贏的頭目戰
頭目登場時帶著一池 HP 和一個期限。你不用點擊攻擊。你在現實中完成的每個任務都會造成傷害。連續兩天堅持出現,頭目就會倒下。

戰鬥
頭目戰怎麼進行
- 頭目登場。兩場戰鬥之間會有短暫休息,之後新的頭目會在某一天開始時出現。
- 你選擇難度。簡單、普通或神話。難度決定頭目有多少 HP。
- 你完成任務。你完成的每個任務賺到的 XP,都會從頭目的 HP 中扣掉。訓練、閱讀、冷水收尾,或是你自己新增的散步:全都算數。
- 時鐘在走。你有當天剩下的時間,再加兩天。在時間用完前把 HP 打到零就贏了。
- 你領取戰利品。每場勝利都會給一個箱子。簡單給護甲箱,普通給稀有護甲箱,神話給稀有武器或飾品箱。
整個訣竅就這樣。頭目把「這週我該維持習慣」變成一場有期限的戰鬥,晚上 9 點時,這樣更容易讓人在乎。

第一場戰鬥
每個職業的第一位頭目
每個職業都以自己的第一位頭目開場,是那個故事裡最容易的考驗。

王子
狂怒無度,毫無紀律。你的第一場真正考驗。

腐爛之熊
一頭高貴的生靈,緩緩死去。自然並非總能自癒。

嫉妒的對手
他想要你掙來的掌聲。每個音符都滴著嫉妒。

赤衛隊長
舊體制的鐵拳。他是你必須掙斷的第一道枷鎖。

貴族的鬥士
戴著鍍金項圈的野獸。他戰鬥,因為他不得不。

靈魂美洲豹
第一位偉大的靈。它考驗你是否配行走於兩界之間。

縛墓幽魂
化作形體的悲慟。仍在掙扎,仍被困住。

飢餓之賊
世界的喧囂,原始而絕望。你的寂靜能承接他的混亂嗎?
中間的路
前期、中期和後期頭目
在第一場和最終戰之間,每個職業會從前期、中期和後期的頭目池裡抽。隨著你的等級超過 28、43 和 54,它們會越來越強。以下是中段的幾位:

勇武隊長
你以為自己該成為的一切。但他自由嗎?

灰燼之熊
野火之靈。重生很美。也令人畏懼。

墮落觀眾
那些你永遠無法取悅之人的空椅與空洞面孔。

絞刑法官
腐敗體制的幽靈,至死仍在宣判。
55 級
八位最終頭目
每個故事都在 55 級以一位最終頭目收尾。它們是遊戲裡最難的戰鬥,每一位都映照出那個職業一路在修練的課題。

鋼鐵軍閥
最後的鏡子。蠻力,已臻純熟。你能勝過昔日的自己嗎?

枯萎之母
失衡的源頭。循環中忘了自身位置的那一環。

寂靜大師
它給你絕對的寂靜,並稱之為真理。但寂靜不是空無。那是你終於聽見自己的地方。

鍍金之王
你內在的體制。由你的自我、規則與恐懼鑄成的黃金牢籠。最後的監獄。

幽谷靈龍
終極的獵物。你註定要尋見的那一個。但它是戰利品,還是導師?

雙界蛇神
裂隙本身之靈。徹底的失衡。你必須成為那道橋。

憎惡體(融合小鬼)
寵物成了主人。陰影回來要被看見。你能擁抱它嗎?

偽僧
最後的屏障。你建構的自我,完美而空洞。平靜的面具。放下它。
頭目或導師
今天不想打嗎?
每位頭目都有一位導師。頭目登場時,你可以選擇改跟它的導師訓練。你仍然做任務、仍然賺 XP,只是沒有期限的壓力。
在辛苦的一週裡很有用。連續紀錄還在,壓力卻消失了。

大家常問的問題
頭目戰會持續多久?
一場戰鬥會持續兩天,再加上開始當天剩下的時間。你的第一位頭目會多給一天,讓你熟悉遊戲。
輸了會怎樣?
你輸掉的是這場戰鬥,不是進度。你的等級、裝備、寵物和故事都還在。短暫休息後會出現新的頭目,輸過的頭目之後也可能回來。
我該選哪個難度?
選一個你在平常的兩天裡也能完成的,不要用你狀態最好的日子來估。簡單就很好。神話在同樣時間內需要多很多的 XP,相對地戰利品箱也更好。
可以跳過頭目戰嗎?
你可以改跟頭目的導師訓練,而不是開打。你仍然做自己的任務,也仍然賺 XP。
一共有多少位頭目?
八個職業共 198 位。每個職業有一位第一頭目、前期、中期和後期的頭目池,以及一位 55 級的最終頭目。
展開你的旅程
選一個職業,完成今天的任務,看著你的英雄和你一起升級。
iPhone 和 Android 都能免費開始。
掃描安裝 用手機相機對準條碼。iPhone 會開啟 App Store,Android 會開啟 Google Play。



