Πώς να κάνεις τη ζωή σου παιχνίδι
Τα παιχνίδια σε κάνουν να γυρνάς γιατί δείχνουν πρόοδο, σου δίνουν ένα καθαρό επόμενο βήμα και κάνουν τα δύσκολα να αξίζουν τον κόπο. Μπορείς να τα δανειστείς όλα αυτά για τις πραγματικές σου μέρες. Εδώ είναι η μέθοδος, βήμα βήμα.

Γιατί δουλεύουν τα παιχνίδια και όχι οι συνήθειες
Σκέψου το τελευταίο παιχνίδι που σου έφαγε ένα ολόκληρο Σαββατοκύριακο. Ήξερες πάντα τι να κάνεις μετά. Κάθε μικρή ενέργεια σου έδινε κάτι πίσω αμέσως: ένας αριθμός ανέβαινε, μια μπάρα γέμιζε, μια πόρτα άνοιγε. Τα δύσκολα μέρη ερχόντουσαν την κατάλληλη στιγμή, αφού είχες προλάβει να δυναμώσεις. Και μια ιστορία σε τραβούσε μπροστά.
Τώρα σκέψου την τελευταία συνήθεια που προσπάθησες να χτίσεις. Μάλλον διάλεξες κάτι μεγάλο («να γυμνάζομαι περισσότερο»), το έκανες μερικές φορές, δεν είδες καμία αλλαγή, έχασες μια μέρα και το άφησες. Τίποτα δεν σου είπε τι να κάνεις την έκτη μέρα. Τίποτα δεν σου έδειξε ότι δέκα προπονήσεις είναι δέκα παραπάνω από το μηδέν.
Να κάνεις τη ζωή σου παιχνίδι σημαίνει να δώσεις στις συνήθειές σου τα κομμάτια που κάνουν τα παιχνίδια να κολλάνε:
- Αποστολές: καθαρές, μικρές ενέργειες που μπορείς να τελειώσεις σήμερα.
- XP και επίπεδα: ένα ορατό αρχείο ότι η προσπάθειά σου αθροίζεται.
- Αφεντικά: σύντομες προθεσμίες που ζητούν μια έκρηξη προσπάθειας.
- Λάφυρα: ανταμοιβές που πραγματικά θες, κερδισμένες με πρόγραμμα.
- Μια ιστορία: ένας λόγος μεγαλύτερος από τη λίστα.
Μπορείς να χτίσεις κάθε κομμάτι με ένα σημειωματάριο. Τα βήματα παρακάτω δείχνουν πώς.
Βήμα 1: Μετάτρεψε τους στόχους σε αποστολές
Ένας στόχος είναι ένα μέρος όπου θες να καταλήξεις. Μια αποστολή είναι κάτι που μπορείς να κάνεις σήμερα και να τσεκάρεις το βράδυ. Το «να γίνω fit» είναι στόχος. Το «προπόνηση 15 λεπτών» είναι αποστολή.
Οι καλές αποστολές έχουν τρία κοινά:
- Τελειώνουν σε μία συνεδρία. Αν μια αποστολή θέλει μια εβδομάδα, σπάσ' τη.
- Ξέρεις πότε τελείωσαν. Το «διάβασε 10 σελίδες» έχει τέλος. Το «διάβασε περισσότερο» δεν έχει.
- Είναι αρκετά μικρές για μια κακή μέρα. Μέτρησέ τες για την κουρασμένη σου Τρίτη, όχι για το καλύτερό σου Σάββατο. Μπορείς πάντα να κάνεις παραπάνω.
Ξεκίνα με τρεις με πέντε καθημερινές αποστολές. Μοίρασέ τες στη ζωή σου ώστε ένας τομέας να μη μονοπωλεί το παιχνίδι. Μια απλή διαίρεση μοιάζει έτσι:
- Σώμα: προπόνηση 15 λεπτών, ή διάταση 3.
- Μυαλό: 15 λεπτά συγκεντρωμένης δουλειάς σε μία εργασία.
- Μάθηση: διάβασε 10 σελίδες.
- Ηρεμία: κάτσε ακίνητος και ανάπνευσε για 3 λεπτά.
- Κλείσιμο: γράψε μία γραμμή για τη μέρα πριν τον ύπνο.
Πρόσθεσε μία ή δύο εβδομαδιαίες αποστολές για πράγματα που δεν χωράνε στην καθημερινότητα, όπως μια γενική καθαριότητα ή ένα τηλέφωνο σε κάποιον που σου λείπει. Αν θες κι άλλες ιδέες, η λίστα μας με καθημερινές αποστολές της πραγματικής ζωής έχει τριάντα, ταξινομημένες ανά τομέα.
Βήμα 2: Δώσε XP σε κάθε αποστολή
Τα XP μετατρέπουν το «έκανα κάτι πράγματα» σε έναν αριθμό που βλέπεις να μεγαλώνει. Κράτα τα μαθηματικά απλά:
- Μικρή καθημερινή αποστολή: 10 XP.
- Δύσκολη καθημερινή αποστολή (αυτή που αποφεύγεις): 20 XP.
- Εβδομαδιαία αποστολή: 50 XP.
Πλήρωσε περισσότερο τις αποστολές που αντιστέκεσαι. Αν τα κρύα ντους σε φοβίζουν και η διάταση όχι, το ντους πρέπει να αξίζει περισσότερο. Ο πίνακας XP σου γίνεται χάρτης του τι σου κοστίζει τη μεγαλύτερη προσπάθεια.
Γράψε τα XP δίπλα σε κάθε αποστολή και πρόσθεσε το σύνολο της μέρας κάθε βράδυ. Παίρνει δέκα δευτερόλεπτα.

Βήμα 3: Πρόσθεσε επίπεδα
Τα XP μόνα τους γίνονται θόρυβος μετά από λίγες εβδομάδες. Τα επίπεδα τους δίνουν σχήμα. Όρισε ένα επίπεδο ανά λίγες εκατοντάδες XP και ζωγράφισε μια μπάρα στο σημειωματάριό σου. Γέμισε ένα τετραγωνάκι κάθε βράδυ.
Κάνε τα πρώτα επίπεδα γρήγορα και τα επόμενα πιο αργά. Το επίπεδο 2 πρέπει να έρθει μέσα σε λίγες μέρες ώστε να νιώσεις την πρώτη νίκη. Τα επόμενα μπορούν να πάρουν μία ή δύο εβδομάδες. Έτσι δουλεύουν και τα αληθινά παιχνίδια: η καμπύλη ανεβαίνει καθώς δυναμώνεις.
Δώσε σε κάθε επίπεδο έναν μικρό δείκτη. Ένα αυτοκόλλητο, μια γραμμή σε ένα ημερολόγιο, μια νέα playlist. Ο δείκτης μετράει λιγότερο από το να το προσέξεις.
Βήμα 4: Φέρε ένα αφεντικό
Τα σερί διαλύονται γιατί μία χαμένη μέρα μοιάζει με το να χάνεις τα πάντα. Τα αφεντικά δουλεύουν καλύτερα. Ένα αφεντικό είναι μια σύντομη πρόκληση με στόχο και προθεσμία, για παράδειγμα: κέρδισε 200 XP σε τρεις μέρες.
Τα αφεντικά βοηθούν με τρεις τρόπους:
- Σου δίνουν λόγο να πιέσεις αυτή την εβδομάδα, όχι «κάποια στιγμή».
- Μια ήττα είναι μικρή και συγκεκριμένη. Έχασες μία μάχη, δεν έχασες τη συνήθεια.
- Σε αφήνουν να διαλέξεις δυσκολία. Διάλεξε εύκολο αφεντικό μια φορτωμένη εβδομάδα και δύσκολο όταν νιώθεις δυνατός.
Δώσε όνομα στο αφεντικό σου. «Ο Αναβλητικός» ή «Η Κυριακάτικη Μελαγχολία» ή ό,τι πραγματικά σου στέκεται εμπόδιο. Ζωγράφισε μια μπάρα ζωής και διέγραψε ένα κομμάτι κάθε φορά που τελειώνεις μια αποστολή. Ακούγεται χαζό μέχρι να βρεθείς να κάνεις ένα ακόμα σετ push-ups για να το αποτελειώσεις.
Βήμα 5: Αποφάσισε τα λάφυρα πριν τα χρειαστείς
Οι ανταμοιβές δουλεύουν καλύτερα όταν τις αποφασίζεις από πριν και τις δένεις με την προσπάθεια, όχι με το ημερολόγιο. Μερικοί κανόνες που βοηθούν:
- Μικρές ανταμοιβές συχνά, μεγαλύτερες σπάνια. Ένας αγαπημένος καφές για μια νίκη σε αφεντικό. Ένα νέο βιβλίο στο επίπεδο 5.
- Διάλεξε ανταμοιβές που δεν αναιρούν την αποστολή. Μια μέρα χωρίς δίαιτα ως ανταμοιβή για υγιεινή διατροφή στέλνει μπερδεμένο μήνυμα.
- Πρόσθεσε λίγη έκπληξη. Γράψε έξι μικρές ανταμοιβές και ρίξε ένα ζάρι όταν ανεβαίνεις επίπεδο. Τα τυχαία λάφυρα είναι μέρος του γιατί τα παιχνίδια μοιάζουν συναρπαστικά.
Βήμα 6: Γράψε στον εαυτό σου μια ιστορία
Αυτό είναι το κομμάτι που οι περισσότεροι προσπερνούν, και είναι αυτό που σε κρατά όταν περάσει η καινοτομία. Ρώτα τον εαυτό σου ποιος γίνεσαι. Διάλεξε έναν χαρακτήρα γι' αυτό. Έναν πολεμιστή που σταματά να περιμένει να φύγει ο φόβος. Έναν μοναχό που βρίσκει ηρεμία μέσα στον θόρυβο. Έναν βάρδο που φτιάχνει πράγματα είτε τον ακούει κάποιος είτε όχι.
Γράψε μία παράγραφο για αυτόν τον χαρακτήρα. Όταν δεν έχεις όρεξη για μια αποστολή, διάβασέ την. Δεν κάνεις push-ups. Εκπαιδεύεις τον χαρακτήρα που θες να γίνεις.
Διάλεξε μηχανισμούς που ταιριάζουν στον τρόπο που παίζεις
Δεν δουλεύει κάθε στοιχείο παιχνιδιού για κάθε άνθρωπο. Σκέψου τα παιχνίδια που αγάπησες και δανείσου από αυτά:
- Αγαπάς τη συλλογή; Φτιάξε μια συλλογή. Ένα αυτοκόλλητο για κάθε βιβλίο που τελειώνεις, μια σφραγίδα για κάθε αφεντικό που νικάς, μια κάρτα για κάθε νέο επίπεδο.
- Αγαπάς τον ανταγωνισμό; Βρες έναν φίλο και συγκρίνετε τα εβδομαδιαία XP. Κράτα το ελαφρύ. Ο στόχος είναι να εμφανίζεσαι, όχι να νικάς με κάθε κόστος.
- Αγαπάς μια ιστορία; Αφιέρωσε περισσότερο χρόνο στο Βήμα 6. Γράψε το επόμενο κεφάλαιο του χαρακτήρα σου σε κάθε επίπεδο.
- Αγαπάς το γκριντάρισμα αριθμών; Καταγράφε σύνολα: σελίδες που διάβασες φέτος, λεπτά συγκέντρωσης, προπονήσεις που έκανες. Το να βλέπεις μεγάλους αριθμούς να ανεβαίνουν είναι από μόνο του ανταμοιβή.
- Αγαπάς την εξερεύνηση; Άλλαζε μερικές αποστολές κάθε μήνα ώστε το παιχνίδι να σου δείχνει συνέχεια κάτι καινούργιο.
Παράλειψε τους μηχανισμούς που σε στρεσάρουν. Αν τα σερί σε αγχώνουν, μην τα καταγράφεις. Αν οι βαθμολογίες σε κάνουν να νιώθεις πίσω, παίξε μόνος. Το παιχνίδι υπάρχει για να σε βοηθά, οπότε τους κανόνες τους βάζεις εσύ.
Βήμα 7: Κάνε ανασκόπηση κάθε εβδομάδα
Μία φορά την εβδομάδα, κοίτα τα XP σου, τα αποτελέσματα των αφεντικών και τις αποστολές σου. Γράψε τρεις νίκες και ένα μάθημα. Μετά προσαρμόσου:
- Μια αποστολή που προσπέρασες κάθε μέρα; Κάν' τη μικρότερη.
- Μια αποστολή που τελείωσες χωρίς να το σκεφτείς; Κάν' τη λίγο πιο δύσκολη, ή μείωσε τα XP της.
- Έχασες ένα αφεντικό; Ρώτα τι σου στάθηκε εμπόδιο, όχι τι φταίει σε σένα.
Τα λάθη που τελειώνουν τα περισσότερα παιχνίδια ζωής
Πάρα πολλές αποστολές την πρώτη μέρα
Δεκαπέντε αποστολές ακούγονται συναρπαστικές την Κυριακή το βράδυ και αδύνατες μέχρι την Τετάρτη. Ξεκίνα με πέντε. Το παιχνίδι πρέπει να μοιάζει εύκολο την πρώτη εβδομάδα.
Περισσότερος χρόνος στο σύστημα παρά στις συνήθειες
Τα έγχρωμα υπολογιστικά φύλλα και οι δικοί σου τύποι είναι διασκεδαστικά να χτιστούν. Είναι επίσης ένας τρόπος να νιώθεις παραγωγικός χωρίς να κάνεις ούτε μία αποστολή. Αν η στήσιμο παίρνει περισσότερο από ένα βράδυ, απλοποίησε.
Τιμωρείς τον εαυτό σου για τις χαμένες μέρες
Το να χάνεις πόντους για μια χαμένη μέρα ακούγεται κινητοποιητικό. Για τους περισσότερους, μετατρέπει μια κακή μέρα σε κακή εβδομάδα. Το να χάσεις μια αποστολή πρέπει να σου κοστίζει τα XP που δεν κέρδισες και τίποτα παραπάνω. Σχεδίασε ημέρες ξεκούρασης επίτηδες. Ο οδηγός μας για το πώς να επανέλθεις το καλύπτει αναλυτικά.
Ανταμοιβές που έρχονται πολύ αργά
«Διακοπές όταν φτάσω το επίπεδο 30» είναι πολύ μακριά για να σε τραβήξει μέσα από μια βροχερή Δευτέρα. Κράτα μερικές ανταμοιβές σε απόσταση μίας εβδομάδας.
Κανένα τέλος
Τα παιχνίδια τελειώνουν. Τα συστήματα συνηθειών συνήθως όχι, οπότε σβήνουν σιγά σιγά. Δώσε στο δικό σου μια γραμμή τερματισμού: μια σεζόν δώδεκα εβδομάδων, ένα τελικό αφεντικό, ένα τελευταίο επίπεδο. Όταν τη φτάσεις, μπορείς να ξεκινήσεις νέο παιχνίδι με πιο δύσκολες αποστολές.
Χαρτί, εφαρμογή ή παιχνίδι
Μπορείς να τρέξεις όλα τα παραπάνω σε ένα σημειωματάριο, και για κάποιους αυτή είναι η καλύτερη επιλογή. Αν προτιμάς να μην κρατάς εσύ το σκορ, έχεις δύο είδη εφαρμογών να διαλέξεις.
Τα εργαλεία που φτιάχνεις εσύ, όπως το Habitica και το LifeUp, σε αφήνουν να ορίσεις κάθε αποστολή, ανταμοιβή και κανόνα. Υπέροχο αν αγαπάς να σχεδιάζεις συστήματα. Το πρόβλημα είναι ότι είσαι και ο σχεδιαστής και ο παίκτης, και η δουλειά του σχεδιαστή δεν τελειώνει ποτέ.
Τα RPG συνηθειών με πρόγραμμα έρχονται με το παιχνίδι ήδη χτισμένο. Το XP Tracker είναι ένα από αυτά. Διαλέγεις μία από οκτώ κλάσεις, και η εφαρμογή σου δίνει καθημερινές αποστολές βασισμένες σε παλιές, δοκιμασμένες συνήθειες: προπόνηση, συγκέντρωση, διάβασμα, ηρεμία, κλείσιμο της μέρας. Κάθε κλάση προσθέτει τέσσερις δικές της αποστολές. Τα XP ανεβάζουν τον ήρωά σου και ξεκλειδώνουν το επόμενο πάνελ του κόμικ της κλάσης σου. Τα αφεντικά εμφανίζονται κάθε λίγες μέρες, και τα XP από τις αποστολές σου είναι η ζημιά. Ο εξοπλισμός και τα αυγά κατοικιδίων πέφτουν όσο ανεβαίνεις επίπεδο. Όταν τελειώσεις και τις οκτώ κλάσεις, το παιχνίδι τελειώνει και η τελευταία αποστολή σου ζητά να αφήσεις την εφαρμογή να φύγει.
Μπορείς ακόμα να προσθέσεις τις δικές σου συνήθειες από μια βιβλιοθήκη περίπου 60 προαιρετικών αποστολών (μέχρι 12 καθημερινές), όπως νερό, έναν στόχο βημάτων που διαλέγεις, φάρμακα, εξάσκηση γλώσσας ή χωρίς social media. Δες πώς δουλεύει το XP Tracker, ή σύγκρινέ το με άλλες επιλογές στη λίστα μας με gamified εφαρμογές συνηθειών.
Παραδείγματα αποστολών από ένα αληθινό RPG συνηθειών
Αυτές οι κάρτες αποστολών προέρχονται από το XP Tracker. Χρησιμοποίησέ τες ως πρότυπα για το δικό σου παιχνίδι, σε χαρτί ή οπουδήποτε αλλού.



Η πρώτη σου εβδομάδα, σε μία λίστα
- Γράψε πέντε μικρές καθημερινές αποστολές και μία εβδομαδιαία.
- Δώσε σε καθεμία XP. Πλήρωσε περισσότερο τις δύσκολες.
- Ζωγράφισε μια μπάρα επιπέδου. Βάλε το επίπεδο 2 λίγες μέρες μακριά.
- Δώσε όνομα σε ένα αφεντικό και όρισέ του στόχο τριών ημερών σε XP.
- Διάλεξε τρεις μικρές ανταμοιβές και μία μεγαλύτερη.
- Γράψε μία παράγραφο για τον χαρακτήρα που γίνεσαι.
- Την έβδομη μέρα, κάνε ανασκόπηση και προσαρμόσου.
Αυτό είναι ολόκληρο το παιχνίδι. Παίξε το μία εβδομάδα και δες τι αλλάζει.
Ερωτήσεις που κάνουν οι παίκτες
Δουλεύει το να κάνεις τη ζωή σου παιχνίδι;
Δουλεύει για πολλούς, γιατί λύνει τα δύο πράγματα που βουλιάζουν τις περισσότερες συνήθειες: δεν βλέπεις την πρόοδό σου και δεν ξέρεις τι να κάνεις μετά. Οι πόντοι, τα επίπεδα και οι αποστολές λύνουν και τα δύο. Δεν θα κάνει τη δουλειά για σένα, και σταματά να δουλεύει αν το παιχνίδι θέλει περισσότερη προσπάθεια από τις συνήθειες.
Πώς κάνω τη ζωή μου παιχνίδι χωρίς κόστος;
Χρησιμοποίησε χαρτί. Γράψε πέντε καθημερινές αποστολές, δώσε σε καθεμία XP, πρόσθεσε τους πόντους κάθε βράδυ και ζωγράφισε μια μπάρα επιπέδου. Όρισε ένα εβδομαδιαίο αφεντικό με στόχο XP. Διάλεξε μια ανταμοιβή για κάθε επίπεδο. Αυτό καλύπτει ολόκληρη τη μέθοδο.
Ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή για να κάνεις τη ζωή σου παιχνίδι;
Εξαρτάται από το πώς σου αρέσει να παίζεις. Αν θες να σχεδιάσεις μόνος σου κάθε κανόνα, ταιριάζει ένα εργαλείο που φτιάχνεις εσύ, όπως το Habitica ή το LifeUp. Αν θες ένα παιχνίδι που έχει ήδη αποστολές, αφεντικά και ιστορία, ταιριάζει ένα RPG συνηθειών όπως το XP Tracker. Η σύγκρισή μας των gamified εφαρμογών συνηθειών περνά από τις επιλογές.
Με πόσες αποστολές να ξεκινήσω;
Τρεις με πέντε καθημερινές αποστολές. Μικρές. Μπορείς πάντα να προσθέσεις κι άλλες τη δεύτερη εβδομάδα. Το να ξεκινήσεις με δεκαπέντε είναι ο πιο συνηθισμένος τρόπος να τα παρατήσεις μέχρι την Πέμπτη.
Είναι παιδιάστικο να κάνεις τη ζωή σου παιχνίδι;
Οι πόντοι και τα επίπεδα είναι απλώς ανατροφοδότηση. Οι δρομείς καταγράφουν ενδιάμεσους χρόνους, όσοι σηκώνουν βάρη καταγράφουν σετ, κι εσύ μπορείς να καταγράφεις αποστολές. Αν το φανταστικό στρώμα σε βοηθά να εμφανίζεσαι, χρησιμοποίησέ το.
Ξεκίνα το ταξίδι σου
Διάλεξε κλάση, κάνε τις αποστολές της μέρας και δες τον ήρωά σου να ανεβαίνει επίπεδο μαζί σου.
Ξεκίνα δωρεάν σε iPhone και Android.
Σάρωσε για εγκατάσταση Στόχευσε με την κάμερα του κινητού τον κωδικό. Το iPhone ανοίγει το App Store, το Android ανοίγει το Google Play.


